창의로봇 썸네일형 리스트형 인하대학교, ‘제4회 임베디드 창의로봇 경진대회’ 개최 학생이 직접 제작한 로봇으로 공을 집어 정해진 위치에서 넣고 있다. 인하대학교는 2016년 12월 27일(화) 교내 하이테크 대강당에서 ‘제4회 임베디드 창의로봇 경진대회’를 개최했다. 산업통상자원부와 한국산업기술진흥원(KIAT)이 주최하고 인하대 청소년 창의기술인재센터가 주관한 이번 대회는 로봇에 대한 학생들의 문제해결 능력을 배양하고 참신한 기술 개발 아이디어를 나누기 위한 취지로 마련됐다. 이번 대회는 전국 중·고등학생 42개 팀이 참여해 ‘로봇과 함께하는 농구게임’이라는 주제로 진행됐다. 대회는 직접 제작한 소형 로봇으로 공을 집어 정해진 위치에서 넣는 대결이며, 총 2번의 경기를 통해 점수가 가장 높은 팀이 승리하는 방식으로 치뤄졌다. 대회 결과 ▲고등부 경희고등학교 신철호 학생 등 2명 ▲중등.. 더보기 이전 1 다음